teke teke my life ゲーム分室

teke teke my life分室。ゲームとボドゲの記事置き場。

エンテイやライコウを入れてもイマイチ楽しくないと感じる点について(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープ、目玉の伝説のポケモン第一弾としてライコウ、次にエンテイが実装されたわけですが、実際そんなに使う気が起きねぇなぁー…という感覚になっている点について、なんとなく残しておきます。 いや、今回のエンテイリサーチキャンペーンでは2…

ランク50超あたりのポケモンスリープ攻略の現況と今後の方針(課金はプレミアムパスのみ)

「仕事が忙しくて疲れちゃってェ…」みたいな状態になってしまい、ポケモンスリープの記事をしばらく書けていなかったのですが、気が付いたらランク50overになっていました。 ちょうど良いので、ランク50超えたぐらいのポケモンスリープの攻略状況とか、手持…

ライコウ3匹捕まえてみたけど、厳選無理やな…(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーンがようやく終了しました。結局、でんきウィークからの流れで1ヶ月は結構長かったですね…。2週間は正直だれたので、1週間でよかったですわ。 ライコウリサーチキャンペーンのぼくの結果 結局3匹捕まえちゃった… やっぱフレンドポ…

スプラ3サイドオーダーの不満点(カラーチップ集めが不毛すぎるんよ)

何周も何周もオーダコを倒していると「マジでこれ良くないよ!?」みたいなことを定期的に感じるので、簡単に書いておきます

リサーチEXPボーナス、意外と悪くないサブスキルやな…(ポケモンスリープ)

最近、リサーチEXPボーナスが思ったよりも強いな…と思ったりしているので、使用感を簡単にまとめておきます。 リサーチEXP、プレイヤーレベルにあたるリサーチランクが早く上昇するようになるだけなのですが、リサーチランクの上昇に伴うメリットが思ったよ…

動作が重いのはキャッシュクリアすると解消するかもだ(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープの動作が重かったので、試しにキャッシュクリアしてみたらかなり動作が改善しました。

ゴーストなどの進化後ポケモンを捕まえるべきかどうか(ポケモンスリープ)

進化後ポケモンを捕まえるかどうかについての考えを書いておきます。基本的にはスキルとくい以外でチャンス点灯したらサブレ投げろ!が結論ですね。

ライコウのスキルを鑑みると弱いポケモンも厳選しておくべきなのかも(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーン、なんだかんだかなり楽しいですね。 バレンタインイベントもそうですが、やっぱりちょっとルールが変わると考える要素ができて楽しくなります。2週間に1回ぐらいはイベント欲しいすわ。 それはそれとして、ライコウのスキル「…

睡眠計測を忘れたときの立て直しについて(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープで睡眠計測して絶望的な気持ちになったのですが、げんき回復は事後的に出来たので、対応をまとめておきます。毎日ちゃんと寝ます!の継続って大変。

睡眠時経験値の振り先とアメブーストを見越したレベルアップタイミングについて(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープの限られた睡眠時の経験値を誰に振るのかのまとめ。どちらかというとLv30が5体以上いる以降のイメージ。

厳選したきのみSライチュウがとても強い(ポケモンスリープ)

良い感じのピチューを捕まえたので頑張って育てきってみたのですが、やはりきのみSのライチュウは普通のライチュウと比較して段違いで強くて良いですね…。 参考までに、最初に育てたライチュウと厳選したライチュウを比較できるように記事にしておきます。同…

デデンネとかフレンドポイント16のレアポケモンへのサブレの振り方(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーンが始まり、デデンネが登場するようになりましたが、新ポケモンのデデンネは無進化ポケモンの例に漏れずフレンドポイント16の枠でした。 フレンドポイント16っていつもサブレの振り方迷うんだよなーと思ってしまうので、自分のた…

スプラトゥーン3サイドオーダーで弱かったカラーチップ(主にラッキーコンボ系)

強かったカラーチップは別記事でなんとなく書いたのですが、集めてみたけどあんまり強くないな…と思ったカラーチップについて記録しておきます。 とはいえ、書いてみたら思ったよりも弱いやつ少なかったです。イカロール+突進威力アップ試してないから今度試…

スプラトゥーン3サイドオーダーの攻略メモ⑤(パレットごとの動き方/ブキチ・スパイキー・DJタコワサ将軍のパレット編)

サイドオーダーのパレットごとの雑感に近い攻略メモ④です。メインキャラ以外(ブキチ・スパイキー・DJタコワサ将軍)のパレットについてです。(タコワサ将軍は更新中です…)