先日のアップデートでヘラクロスが異常に上方修正されました。なぜ?
かなり前の段階からヘラクロスを使っている私としては良い変更ではあるのですが。
プラスルとかストリンダー(ハイ)など強力な食材ゲット持ちが出た結果、微妙にそれだけだと強くなくなってきていたということですかね。
まあ、ヘラクロス以外にもシャワーズとかその辺のポケモンにももうちょっとスポットが当たってもいいかも、とも感じます。


変更されたポイント
従来の食材ゲットSの効果はそのままに、料理チャンスSが半量ついた
最近の食材ゲットSのユニークスキル実装は強化と同時に入手個数が減ったり、何らかの下方修正を伴いつつ、その軸で強化が入るといったような修正が多かったのですが、ヘラクロスに関してはなぜか単純な上方修正になりました。うれしいけど、なぜー?
しかも、食材ゲットSに付くならトップクラスに欲しい効果である料理チャンスが付くという大盤振る舞いです。
効果量も通常の料理チャンスSの半分程度と、決して小さくない量です。メインスキルレベル7の場合、2回発動すれば10%分なので効果量としてはかなり大きいですね。

ちょっとうれしいボーナスにしてはうれしい
ヘラクロスを1匹入れておけば、とりあえず大成功確率が上がるというのは非常に嬉しいところです。
実際、2回発動で10%くらい溜めておけば、そのうち何らかのタイミングで大成功するので…。それで料理エナジーが2倍になるのはデカい…。
実際の使用感
とはいえ、1体だけだと効力を実感しづらいかも
とはいえ、やはり5%というのは比較的小さい数字でもあり、1体の発動だとあまり目に見えた大成功確率のアップというのは感じづらい形です。
実際、デデンネの料理パワーアップを使っていると20%ぐらいから確度が高まる印象があるので、5%ずつだと少し効果は小さめに感じます。いや、それでも十分強いのですが…。
なお、デデンネと併用すると、不要なレベルまで料理チャンスが付いてしまったりするので、微妙に火力過剰な感じになったりもします。悩ましいな。


ヘラクロス2匹並べたらだいぶ強いかもしれない。
単体だと、若干料理チャンスの量が足りない感じがするのですが、ヘラクロスを2匹並べて、安定的に1発動の周期で10%くらいの料理チャンスがつくようにするのが強いのかもしれないですね。
ヘラクロスを2匹並べておけば、安定的に食材も手に入りますし…。
手元にかなり良い感じのヘラクロスがいるので、ヘラクロスのアメが溜まりそうであれば、そうしてみてもいいかなぁとちょっと思っていたりします。

まぁそれをやるんだったら、別にマイナンとかプラスルを並べて放置するのとあまり変わらないわけですが。
でもさすがに他のポケモンを育てようかなぁという感じはしますかね。面白そうですけどね。