スプラトゥーン3の大型アップデートが入ったこともあり、ちょろちょろとナワバリバトルでパブロを使って遊んでいます。
HPバーとか色々と仕様が変わったところはあるものの、実質的にパブロでカジュアルに遊ぶ分だとあんまり関係ないなぁ、というのが足元のところですかね。シューターとかだと、HPゲージ気になりそうですが。
仕様変更の感想
HPバー、よくわかんね。不利に働いている感はある
話題になっていたHPバーですが、正直パブロを使っていると、近接戦では死ぬまでフデを叩き込むだけなのでよくわかりません。
会敵したら倒すまでフデを振り続けるしかないですし、死にそうな敵を遠くからキルする手段もないので…。
むしろ自分の居場所がわかりやすくなるとか、死にかけている自分の姿が目に見えるとか、そういったデメリットの方が多いような気はしなくはないですね。
良い面を無理に見つけようとするなら、目立つので、おとり役をやりやすくなるという側面は多少あったりはするかもしれません。ライフが多少減っている状態のパブロが目の前にいたら、多少は釣られてしまうような気もしますしね。
飛び出て目立つ動きをして、他のプレイヤーの活躍を後押しする、みたいな動きは、これまで以上に効果があるのかもしれません。(殺されるだけでは…?)
イカフローはあんまり発生しないすね
話題のイカフローについてですが、ちょっと発生条件が厳しいので、なかなか発生しないところで、だらっとナワバリを遊ぶ分には、あんま変わんないなぁという感じはします。
現実問題としてパブロでイカフロー状態になるまで生きて連続キルするのも、ちょっとしんどい気もしますしね…。
一方で、仲間がイカフロー状態になったときの音は目立つので、攻め時がわかりやすくなっていいかな、という印象はあります。
それ以外の影響
アップデートのせいなのか、それともカタログチケットの消費のせいなのか、新規プレイヤーがポロポロいますね。
理由がどっちなのかちょっとよくわからないですが、足元でナワバリバトルをやっていると、「バンカラな若者」の「player」がポロポロと出てくるようになっています。
いわゆるある程度慣れたプレイヤーがサブアカウントを使っている、という感じではなく、動き回り方などを踏まえると、マジの初心者が今さら始めているケースがあるような雰囲気です。
もはやある程度習熟した人しかやっていないゲームのところに新規で来るとなかなかしんどい気はしますが…。
基本的に初心者が1人紛れていると、まぁゲームにならないゲームではあるので、味方の時はもう仕方がないということで諦めるのかなという感じですね。ナワバリやるときはゲームにならないときが増えそうな感じです。