teke teke my life ゲーム分室

teke teke my life分室。ゲームとボドゲの記事置き場。

ポケモンスリープ

ランク50超あたりのポケモンスリープ攻略の現況と今後の方針(課金はプレミアムパスのみ)

「仕事が忙しくて疲れちゃってェ…」みたいな状態になってしまい、ポケモンスリープの記事をしばらく書けていなかったのですが、気が付いたらランク50overになっていました。 ちょうど良いので、ランク50超えたぐらいのポケモンスリープの攻略状況とか、手持…

ライコウ3匹捕まえてみたけど、厳選無理やな…(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーンがようやく終了しました。結局、でんきウィークからの流れで1ヶ月は結構長かったですね…。2週間は正直だれたので、1週間でよかったですわ。 ライコウリサーチキャンペーンのぼくの結果 結局3匹捕まえちゃった… やっぱフレンドポ…

リサーチEXPボーナス、意外と悪くないサブスキルやな…(ポケモンスリープ)

最近、リサーチEXPボーナスが思ったよりも強いな…と思ったりしているので、使用感を簡単にまとめておきます。 リサーチEXP、プレイヤーレベルにあたるリサーチランクが早く上昇するようになるだけなのですが、リサーチランクの上昇に伴うメリットが思ったよ…

動作が重いのはキャッシュクリアすると解消するかもだ(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープの動作が重かったので、試しにキャッシュクリアしてみたらかなり動作が改善しました。

ゴーストなどの進化後ポケモンを捕まえるべきかどうか(ポケモンスリープ)

進化後ポケモンを捕まえるかどうかについての考えを書いておきます。基本的にはスキルとくい以外でチャンス点灯したらサブレ投げろ!が結論ですね。

ライコウのスキルを鑑みると弱いポケモンも厳選しておくべきなのかも(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーン、なんだかんだかなり楽しいですね。 バレンタインイベントもそうですが、やっぱりちょっとルールが変わると考える要素ができて楽しくなります。2週間に1回ぐらいはイベント欲しいすわ。 それはそれとして、ライコウのスキル「…

睡眠計測を忘れたときの立て直しについて(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープで睡眠計測して絶望的な気持ちになったのですが、げんき回復は事後的に出来たので、対応をまとめておきます。毎日ちゃんと寝ます!の継続って大変。

睡眠時経験値の振り先とアメブースト系を見越した育て方について(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープの限られた睡眠時の経験値を誰に振るのかのまとめ。どちらかというとLv30が5体以上いる以降のイメージ。

きのみSライチュウがとても強い(ポケモンスリープ)

良い感じのピチューを捕まえたので頑張って育てきってみたのですが、やはりきのみSのライチュウは普通のライチュウと比較して段違いで強くて良いですね…。 参考までに、最初に育てたライチュウと厳選したライチュウを比較できるように記事にしておきます。同…

デデンネとかフレンドポイント16のレアポケモンへのサブレの振り方(ポケモンスリープ)

ライコウリサーチキャンペーンが始まり、デデンネが登場するようになりましたが、新ポケモンのデデンネは無進化ポケモンの例に漏れずフレンドポイント16の枠でした。 フレンドポイント16っていつもサブレの振り方迷うんだよなーと思ってしまうので、自分のた…

Lv30まで育てるポケモンの優先順位(ポケモンスリープ)

だんだんレベル30オーバーのポケモンが増えてきたタイミングでの育てる順番の印象の記録です。きのみポケモンあんまり使ってない。

1/23のver1.1.0大型アップデートのげんき周りの変更影響の雑感(ポケモンスリープ)

ラピスラズリ湖畔が実装されるのかー、まだ遠いなーなどと思っていたところ、げんき周りのシステムに大量のアプデが入りました。 睡眠時のげんき消費の仕様変更もあり、トータルで強化されたか微妙ではあるものの、げんき回復量ダウンせいかくとげんき回復ボ…

ワカクサ本島からシアンの砂浜にいつ行くべきなのかの印象(ポケモンスリープ)

最近ようやくワカクサ本島からシアンの砂浜に移りました。シアンの砂浜にいつから移行するのかって結構ムズイなーと感じた部分はあったので、簡単に心証をまとめておきます。 いや、まあ別にゆるいゲームなので、好きなタイミングでシアンの砂浜に行けばいい…

サブスキルの有用性評価と厳選目線について(ポケモンスリープ)

サブスキルの有用性に関する心象と、サブスキル関連の厳選目線について、現時点の自分の感想というか思考を書き残しておきます。結局きのみの数Sとおてつだいスピードが強いですね。 サブスキル、結構差別化要因だと思うので、もうちょっと色々サブスキルあ…

各種せいかくのデメリットと厳選についての心象(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープの厳選要素であるせいかくの各効果について、ある程度プレイした段階でのそれぞれの心象です。 メリット効果はわかりやすいので、デメリット効果中心で。しかし、全体的にデメリットがデカい…(厳選すればメリットの方が大きいからあれだけど…

メインスキルのたねを誰に使うか問題について(ポケモンスリープ)

※げんき関連アップデートに対応して少し加筆・修正しました。 ポケモンスリープ、入手個数が月間1個のメインスキルのたねを誰に投下するのかが悩ましいところです。 自分としてもなかなか踏ん切りがつかないところもあります。思考の整理がてら、各種メイン…

食材ゲットS Lv6リザードンの使い勝手について

11月から開始したポケモンスリープですが、初期ポケモンでもらったヒトカゲがようやくレベル27になり、リザードンに進化しました。最初のポケモンなのでメインスキルもlv6まで強化しています。 なんとなく下馬評としては御三家の中でも最弱…!みたいな雰囲気…

スリープポイントでマスターサブレ(マスターボール)を買うべきなのか問題(ポケモンスリープ)

ポケモンスリープのスリープポイントのメインの使い道としてネロリ博士から提示されるマスターサブレ(4000P)を買うべきなのか…?という疑問について、やっぱ買わなくていいんじゃねーの?と思えてきたので、簡単に書いておきます。 世の中的にも「マスター…

ポケモンスリープ、プレミアムパスの強さがすごい

ポケモンスリープ、相変わらずやっております。若干序盤やれそうなことをやり切ったので、次どうしよっかなーというフェーズに入っていますが、ゆるい厳選要素が楽しいですね。 ホリデーキャンペーンに合わせてプレミアムパスの無料期間をスタートしてみたの…

グレイシアの料理パワーアップの使用感について(序盤・常駐前提)

ポケモンスリープを相変わらずポチポチやっております。進捗が遅いので、逆説的に起きた時にいいポケモンが出てくるのを期待している自分がおり、ハメ込まれてるなーと思っています。 プレイ開始1ヶ月ちょいの時点でのグレイシア(というか料理パワーアップ)…

げんき回復量ダウンせいかくとげんき回復ボーナスの組み合わせの使用感(ポケモンスリープ)

追記:1/23のアップデートで回復量80%→88%、げんき回復ボーナスの効果が1.12倍→1.14倍になり、強化が入りました。結果、げんき回復ボーナスが1つあれば概ねカバーできます。 (単純な強化かと思ったのですが、げんき消費の仕様で、「20%残しとけば100%スタート…

ポケモンスリープを1か月ぐらい遊んでみた感想とわかりづらい仕様についてのまとめ

ポケモンスリープ、なんだかんだもう1か月ぐらい継続しており、結構楽しんでいるので、1か月目ぐらいの感触を記録しておきます。 1か月遊んだ感触 思った以上に全体的にかなり渋いゲーム まともにゲームとして遊ぼうと思うと、フレンド50人登録は必須 ポケモ…

ポケモンスリープは意外と家族4人で寝ていても機能するゲームだった

30代半ばを超えるとセルフケアをしないと毎日がとてもしんどい(体力的に)ので、生活習慣改善に向けてポケモンスリープをプレイし始めました。 子供2人で同じ寝室で寝ている場合、上手く機能しないのでは…?という心配はありましたが、家族と同寝室でも十分機…