ポケモンスリープ
先般のアップデートで、フィールドボーナスが60%のフィールドで1週間過ごした場合、フィールドボーナス5%上昇が60%未満のフィールドに割り振りされるようになりました。 どうしてもイベント週はワカクサ本島に行くことになるので、ありがたい変更ではある…
雑談的な記事です。スイクンリサーチキャンペーンがありましたが、前回のエンテイの時に追加で厳選をしてみて、結局あまり成果がなかったので、スイクンも厳選を早々に諦めてしまいました。 (1匹目の性能が無難すぎるんですよね…) スイクンの捕獲のポイント…
「エナジーチャージMはLv7にするととても強いんじゃ」という話をみかけたのと、相変わらずメインスキルのたねが微妙に余っていたので、エーフィを育ててみました。簡単に強さと使用感をメモしておきます。 パーティの穴埋めやラピスラズリ湖畔で優秀なので、…
最近、「食材とくい」ポケモンをレベル60まで育てるのも大変だし、きのみとくいのポケモンの厳選にもだんだん飽きてきました。 そこで、最近は「スキルとくい」のポケモンで、これまで使っていなかったメインスキルを持っているポケモンを積極的に育ててみて…
なんとなくぼんやりと考えてしまったので、日曜に料理をしたほうがいいのか、月曜日に向けて料理パーアップや食材を貯めたほうがいいのかについてのなんとなくの考えをまとめておきます。 (これはいろんな方がいろんな意見がありそうな気がするので、あくま…
ポケモンのゲンガーについての使用感とかのメモです。いや、マジでゲンガーはポケモンスリープというゲームの構造上強い要素しかないポケモンでずるい。 長くプレイしていて2体以上いていいなと思う数少ないポケモンですね。(食材とくいのポケモンでほかに2…
8/1にポケモンスリープの大型アップデートが来たので、おおきく影響がありそうなところの印象を簡単にまとめておきます。 全体的に「スキルとくい」を強化する方向の変更でしたね。スキルとくいを今までよりも活用しようとしているところだったので、ありが…
食材とくいのレアポケモンの使用感についてです(メタモン編)。 正味、強さや使用感はサブスキル構成や食材構成、ほかのポケモン次第な部分はありますが、使っている感想を知りたい人もいるかと思うので、簡単に書いておきます。 メタモンはLv60開放前だと…
食材とくいのレアポケモンの使用感についてです(キュワワー編)。 正味、強さや使用感はサブスキル構成や食材構成、ほかのポケモン次第な部分はありますが、使っている感想を知りたい人もいるかと思うので、簡単に書いておきます。 レアポケモンは「アメが…
食材とくいのレアポケモンの使用感についてです(ガルーラ編)。 正味、強さや使用感はサブスキル構成や食材構成、ほかのポケモン次第な部分はありますが、使っている感想を知りたい人もいるかと思うので、簡単に書いておきます。 レアポケモンは「アメが集…
食材とくいのレアポケモンの使用感についてです(デリバード編)。 正味、強さや使用感はサブスキル構成や食材構成、ほかのポケモン次第な部分はありますが、使っている感想を知りたい人もいるかと思うので、簡単に書いておきます。 レアポケモンは「アメが…
ポケモンスリープ1周年でパルデア御三家が開放されたり、Lv60のレベルキャップの解法が予告されている中で今更なのですが、一通り主要どころのポケモンを育ててみたところの印象を書いておこうかなーと思います。 いや、攻略サイトの方が詳細な情報があるの…
ヘラクロスを育ててみたら普通にとても強かった話
ポケモンスリープ、目玉の伝説のポケモン第一弾としてライコウ、次にエンテイが実装されたわけですが、実際そんなに使う気が起きねぇなぁー…という感覚になっている点について、なんとなく残しておきます。 いや、今回のエンテイリサーチキャンペーンでは2…
「仕事が忙しくて疲れちゃってェ…」みたいな状態になってしまい、ポケモンスリープの記事をしばらく書けていなかったのですが、気が付いたらランク50overになっていました。 ちょうど良いので、ランク50超えたぐらいのポケモンスリープの攻略状況とか、手持…
ライコウリサーチキャンペーンがようやく終了しました。結局、でんきウィークからの流れで1ヶ月は結構長かったですね…。2週間は正直だれたので、1週間でよかったですわ。 ライコウリサーチキャンペーンのぼくの結果 結局3匹捕まえちゃった… やっぱフレンドポ…
最近、リサーチEXPボーナスが思ったよりも強いな…と思ったりしているので、使用感を簡単にまとめておきます。 リサーチEXP、プレイヤーレベルにあたるリサーチランクが早く上昇するようになるだけなのですが、リサーチランクの上昇に伴うメリットが思ったよ…
ポケモンスリープの動作が重かったので、試しにキャッシュクリアしてみたらかなり動作が改善しました。
進化後ポケモンを捕まえるかどうかについての考えを書いておきます。基本的にはスキルとくい以外でチャンス点灯したらサブレ投げろ!が結論ですね。
ライコウリサーチキャンペーン、なんだかんだかなり楽しいですね。 バレンタインイベントもそうですが、やっぱりちょっとルールが変わると考える要素ができて楽しくなります。2週間に1回ぐらいはイベント欲しいすわ。 それはそれとして、ライコウのスキル「…
ポケモンスリープで睡眠計測して絶望的な気持ちになったのですが、げんき回復は事後的に出来たので、対応をまとめておきます。毎日ちゃんと寝ます!の継続って大変。
ポケモンスリープの限られた睡眠時の経験値を誰に振るのかのまとめ。どちらかというとLv30が5体以上いる以降のイメージ。
良い感じのピチューを捕まえたので頑張って育てきってみたのですが、やはりきのみSのライチュウは普通のライチュウと比較して段違いで強くて良いですね…。 参考までに、最初に育てたライチュウと厳選したライチュウを比較できるように記事にしておきます。同…
ライコウリサーチキャンペーンが始まり、デデンネが登場するようになりましたが、新ポケモンのデデンネは無進化ポケモンの例に漏れずフレンドポイント16の枠でした。 フレンドポイント16っていつもサブレの振り方迷うんだよなーと思ってしまうので、自分のた…
だんだんレベル30オーバーのポケモンが増えてきたタイミングでの育てる順番の印象の記録です。きのみポケモンあんまり使ってない。
ラピスラズリ湖畔が実装されるのかー、まだ遠いなーなどと思っていたところ、げんき周りのシステムに大量のアプデが入りました。 睡眠時のげんき消費の仕様変更もあり、トータルで強化されたか微妙ではあるものの、げんき回復量ダウンせいかくとげんき回復ボ…
最近ようやくワカクサ本島からシアンの砂浜に移りました。シアンの砂浜にいつから移行するのかって結構ムズイなーと感じた部分はあったので、簡単に心証をまとめておきます。 いや、まあ別にゆるいゲームなので、好きなタイミングでシアンの砂浜に行けばいい…
サブスキル関連の厳選目線について、現時点の自分の感想というか思考を書き残しておきます。 あんまり頑張りしすぎても仕方ないので、ポケモンスリープ開始直後~シアンぐらいまでは厳選目線を結構下げてもいいかなぁ…といった印象です。トープ洞窟ぐらいか…
サブスキルの有用性に関する心象について、現時点の自分の感想というか思考を書き残しておきます。結局きのみの数Sとおてつだいスピードが強いですね。 サブスキル、結構差別化要因だと思うので、もうちょっと色々サブスキルあってもいいなぁ…と思っていま…
ポケモンスリープの厳選要素であるせいかくの各効果について、ある程度プレイした段階でのそれぞれの心象です。 メリット効果はわかりやすいので、デメリット効果中心で。しかし、全体的にデメリットがデカい…(厳選すればメリットの方が大きいからあれだけど…